Um desenvolvedor independente conseguiu portar a famosa demonstração de terror para computadores, introduzindo suporte ao recurso de upscaling FSR da AMD, além de compatibilidade com mouse e teclado, suporte a resoluções avançadas e taxa superior a 30 quadros por segundo. A criação completa já pode ser baixada pelos entusiastas diretamente na plataforma GitHub.
Motivação por trás da recriação
Conforme relatado pelo criador LoreanXavier, a primeira amostra do título dirigido por Hideo Kojima precisava estar acessível ao público em múltiplos formatos, fator que impulsionou o desenvolvimento da adaptação para computadores.
“Fiz isso sozinho, no meu tempo livre, porque P.T. merecia continuar a existir em algum lugar que não fosse os videogames que tinham o título instalado”, revelou o desenvolvedor.
Impacto da emulação e cenário atual
Essa façanha técnica só se tornou viável devido aos avanços na cena de desbloqueio e emulação de consoles PlayStation, possibilitando uma padronização na comunicação entre os hardwares originais e as demais plataformas.
LoreanXavier ressalta que os jogadores precisam obter a experiência legítima de alguma maneira para executá-la nos computadores sem recorrer à pirataria. Como alternativa, também é viável utilizar aparelhos modificados capazes de rodar edições do jogo mantidas na rede por grupos de preservação digital.
O legado e o fim de Silent Hills
A amostra desenvolvida em conjunto por Hideo Kojima e Guillermo Del Toro gerou enorme repercussão na última década, destacando-se tanto por marcar a estreia de ambos no estilo quanto por antecipar o projeto que seria conhecido como Silent Hills.
Após conflitos internos e o desligamento do criador da Konami, a empreitada foi cancelada de vez. Para agravar o cenário, a editora retirou a demonstração da PS Store em 2015, bloqueando o acesso da comunidade até os dias atuais.
Mercado de consoles e futuros projetos
Essa remoção provocou uma verdadeira corrida comercial, com consoles sendo comercializados em sites de leilão por altos valores apenas por possuírem o arquivo salvo no armazenamento interno. Enquanto alguns se contentam com adaptações para computadores, muitos ainda buscam a edição idealizada pelo designer.
Atualmente, o diretor conduz o desenvolvimento de um jogo de horror inédito chamado OD (Overdose), em colaboração com a divisão de games da Microsoft, embora o cronograma de lançamento permaneça sem previsões concretas.
O histórico recente da indústria também foi marcado por mudanças estratégicas, incluindo o anúncio de que a divisão PlayStation cancelou um título do criador e a marca Xbox assumiu a responsabilidade pelo projeto. Com isso, Physint, marca o retorno do desenvolvedor ao estilo de infiltração, encontrou um novo estúdio parceiro.
Fonte: Portal Canal Tech




